◈ Arena · Teoría de Juegos
Dilema del Prisionero Iterado
20 rondas simultáneas contra cuatro personalidades algorítmicas. Cada una responde diferente a tu traición y tu cooperación.
CÓMO INTERACTUAR CON CADA ALGORITMO
TFT
Tu último movimiento es su próxima respuesta. Cooperás → coopera. Traicionás → traiciona.
GTFT
Igual que TFT pero con 30% de chance de perdonarte. La traición tiene menos consecuencias a largo plazo.
PAVLOV
Observa si le fue bien. Si obtuvo ≥3 pts repite su movimiento; si obtuvo ≤1 pt lo cambia. No le importa tu moral.
GRIM
Una sola traición lo activa para siempre. No hay recuperación posible. Cada cooperación tuya antes de traicionar es capital que perdés definitivamente.
TFT
Tit for Tat
Recíproco · Amable · Retaliatorio
Vos: 0TFT: 0
GTFT
Generous TfT
Recíproco · Generoso · Estabilizador
Vos: 0GTFT: 0
W-S/L-S
Pavlov
Conductista · Oportunista · Sin moral
Vos: 0W-S/L-S: 0
GRIM
Grim Trigger
Disuasivo · Rencoroso · Implacable
Vos: 0GRIM: 0
Ronda 1 / 20